Bullet Forge Game Proposal Redesign

Generated from prompt:

기업 제출용 게임 기획 제안서 'Bullet Forge'를 세련된 네이비 & 화이트 톤으로 리디자인합니다. 기존 목차(기획의도, 기획개요, 콘텐츠, BM)를 유지하고, 각 섹션은 깔끔한 그래픽과 일관된 레이아웃을 사용합니다. 표지에는 'Bullet Forge – 기획 제안서' 제목을 배치하고, 마지막 슬라이드에는 요약 및 연락처 정보를 포함합니다.

A redesigned presentation for 'Bullet Forge' FPS game proposal in navy & white tones. Maintains sections on intent, overview, content, and BM with clean graphics and layout. Includes title slide, agen

November 26, 202512 slides
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Slide 1 - Bullet Forge – 기획 제안서

The slide features the title "Bullet Forge – 기획 제안서," which translates to a planning proposal for the game Bullet Forge. Its subtitle describes it as an innovative game development proposal submitted for corporate purposes.

Bullet Forge – 기획 제안서

기업 제출용 혁신적인 게임 개발 기획 제안

Slide 1 - Bullet Forge – 기획 제안서
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Slide 2 - 목차

The agenda slide, titled "목차" (Table of Contents), outlines the structure of a game planning presentation in Korean. It includes sections on planning intent (explaining the game's background and purpose), planning overview (introducing the overall structure and key features), content (detailing in-game elements), business model (covering monetization strategies), and a summary with contact information.

목차

  1. 기획의도
  2. 게임의 배경과 목적을 설명합니다.

  3. 기획개요
  4. 전체적인 게임 구조와 주요 특징을 소개합니다.

  5. 콘텐츠
  6. 게임 내 콘텐츠 구성과 세부 요소를 제시합니다.

  7. BM
  8. 비즈니스 모델과 수익화 전략을 설명합니다.

  9. 요약 및 연락처

주요 내용 요약과 문의 정보를 제공합니다. Source: Bullet Forge – 기획 제안서

Slide 2 - 목차
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Slide 3 - Bullet Forge – 기획의도

This section header slide, titled "Bullet Forge – 기획의도," introduces Section 02 focused on the project's planning intent. It features a subtitle that emphasizes the background and purpose to inspire motivation among the audience.

Bullet Forge – 기획의도

02

기획의도

프로젝트 배경과 목적을 강조하며 동기부여를 자아냅니다.

Speaker Notes
프로젝트의 배경과 목적을 강조하는 섹션 헤더. 동기부여적인 그래픽 요소 추가.
Slide 3 - Bullet Forge – 기획의도
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Slide 4 - 기획의도 상세

This slide details the planning intent for developing an innovative FPS game, highlighting the identification of market opportunities through trend analysis. It defines the target users as 20-30-year-old action game enthusiasts and emphasizes unique weapon customization as the key differentiation point.

기획의도 상세

  • 혁신적인 FPS 게임 개발 의도 제시
  • 시장 트렌드 분석을 통한 기회 식별
  • 타겟 유저: 20-30대 액션 게임 애호가 정의
  • 차별화 포인트: 독창적 무기 커스터마이징 강조

Source: Bullet Forge 기획 제안서

Slide 4 - 기획의도 상세
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Slide 5 - 기획개요

This section header slide, titled "기획개요" and numbered "02," serves as a summary overview of the entire planning document. It visually represents the content through clean icons for a polished presentation.

02

기획개요

전체 기획의 개요를 요약하는 헤더로, 청결한 아이콘을 통해 시각적으로 표현합니다.

Slide 5 - 기획개요
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Slide 6 - 기획개요

Bullet Forge is an action shooting RPG game centered on the 'Bullet Forge' mechanic, where players craft and upgrade bullets for strategic, adaptive real-time combat, combined with immersive storytelling and exploration. The project spans 12 months of development—2 months planning, 8 months building, and 2 months testing—with a 13-person team including 2 planners, 6 developers, 3 artists, and 2 QA specialists, using agile methodology.

기획개요

게임 장르 및 핵심 메카닉개발 일정 및 팀 구성
Bullet Forge는 액션 슈팅 RPG 장르로, 플레이어가 탄환을 직접 제작하고 강화하는 '불릿 포지' 메카닉을 핵심으로 합니다. 실시간 전투에서 전략적 아이템 커스터마이징으로 적응형 전투를 강조하며, 몰입감 있는 스토리와 탐험 요소를 결합합니다.총 개발 기간은 12개월로, 기획 2개월, 개발 8개월, 테스트 2개월로 구성됩니다. 팀은 기획자 2명, 개발자 6명, 아티스트 3명, QA 2명으로 총 13명 규모로 운영되며, 애자일 방법론을 적용합니다.
Slide 6 - 기획개요
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Slide 7 - 콘텐츠

This section header slide is titled "콘텐츠" and introduces Section 03: "게임 콘텐츠." It features a subtitle emphasizing how Bullet Forge's engaging content elements maximize player immersion.

콘텐츠

03

게임 콘텐츠

Bullet Forge의 매력적인 콘텐츠 요소를 통해 플레이어 몰입을 극대화합니다.

Source: Attractive image background for game content section

Slide 7 - 콘텐츠
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Slide 8 - 콘텐츠 예시

The slide, titled "콘텐츠 예시" (Content Example), features an image alongside three key points highlighting engaging game elements. These include diverse level designs to immerse players, unique characters with a deep storyline, and a varied weapon system for strategic fun.

콘텐츠 예시

!Image

  • 다채로운 레벨 디자인으로 플레이어 몰입 유도
  • 독특한 캐릭터와 깊이 있는 스토리라인
  • 다양한 무기 시스템으로 전략적 재미 제공

Source: Image from Wikipedia article "Level (video games)"

Slide 8 - 콘텐츠 예시
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Slide 9 - 콘텐츠 세부 사항

The slide titled "콘텐츠 세부 사항" outlines key content features, starting with an engaging storyline that includes narrative arcs and plot twists. It also highlights diverse characters with customizable items for strategic depth, varied gameplay modes like single-player and campaign, and robust multiplayer options for co-op and competitive play.

콘텐츠 세부 사항

  • Engaging storyline overview with narrative arcs and plot twists
  • Diverse characters and customizable items for strategic depth
  • Varied gameplay modes including single-player and campaign
  • Robust multiplayer features for co-op and competitive play
Slide 9 - 콘텐츠 세부 사항
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Slide 10 - BM (Business Model)

This section header slide is titled "BM (Business Model)" and marks Section 04 of the presentation. It features the subtitle "Strategic monetization and revenue generation for Bullet Forge game," outlining the focus on the game's economic strategies.

BM (Business Model)

04

Business Model

Strategic monetization and revenue generation for Bullet Forge game.

Slide 10 - BM (Business Model)
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Slide 11 - BM 분석

The BM Analysis slide highlights key statistics for mobile gaming monetization, with in-app purchases as the primary revenue source at 40%, followed by advertising revenue at 30% as the secondary stream. It also projects an annual market growth forecast of 25%.

BM 분석

  • 40%: In-App Purchases
  • Primary revenue source

  • 30%: Advertising Revenue
  • Secondary monetization stream

  • 25%: Market Growth Forecast
  • Annual projection for mobile gaming

Slide 11 - BM 분석
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Slide 12 - 요약 및 연락처

The conclusion slide summarizes the key points of the innovative FPS game 'Bullet Forge,' highlighting its unique gameplay and market competitiveness to position it as a successful project. It provides contact details for Game Director Kim Cheol-su (email: contact@bulletforge.com, phone: 02-123-4567), ends with a thank you message, and invites further discussion on the proposal, under the subtitle "Let's build an innovative game world together."

요약 및 연락처

**주요 포인트 요약: 혁신적 FPS 'Bullet Forge'의 잠재력을 강조하며, 독창적인 게임플레이와 시장 경쟁력을 통해 성공적인 프로젝트로 이끌어냅니다.

연락처 정보:

  • 담당자: 김철수 (Game Director)
  • 이메일: contact@bulletforge.com
  • 전화번호: 02-123-4567

마무리 메시지: 감사합니다. (Thank you.)

행동 유도: 제안서에 대한 추가 논의를 위해 연락 주시기 바랍니다. (Please contact us to discuss this proposal further.)**

함께 혁신적인 게임 세계를 만들어갑시다.

Slide 12 - 요약 및 연락처

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