This workflow slide outlines an interactive exercise with three steps: choose a beginner platform like Scratch or Python (15 min), create a simple game like Guess the Number or Pong with basic logic (45-60 min), and share the project link in a WhatsApp group with positive feedback and voting (15 min). Tips emphasize easy access via scratch.mit.edu or Replit, adding fun effects, and keeping it engaging for beginners.
Latihan Interaktif
{ "headers": [ "Langkah", "Deskripsi", "Durasi & Tips" ], "rows": [ [ "1. Pilih Platform", "Pilih Scratch (visual, mudah) atau Python (text-based, dasar). Cocok untuk pemula!", "15 menit
- Akses: scratch.mit.edu atau Replit.com"
], [ "2. Buat Proyek Mini", "Ciptakan game sederhana: Tebak Angka, Kucing Bergerak, atau Pong mini. Fokus pada logika dasar.", "45-60 menit
- Fun: Tambah elemen kreatif seperti suara/effect!"
], [ "3. Bagikan Hasil", "Upload & share link proyek di grup WhatsApp atau presentasikan secara singkat.", "15 menit
- Interaktif: Beri feedback positif & vote favorit!"
] ] }
Source: Langkah: 1. Pilih Scratch/Python; 2. Buat proyek mini (game sederhana); 3. Bagikan hasil. Interaktif & fun!
Speaker Notes
Buat sesi ini menyenangkan! Dorong guru untuk bereksperimen dan berbagi cerita sukses mereka agar inspiratif.