Slide 1 - K-관광 및 K-헤리티지 활성화 전략
- 방한 관광객 '26년 2천만, '30년 3천만 조기 달성 및 K-전통문화 상품 확대
- 국가유산 활용 사업 전국 379건 운영 및 '26년 예산 206억 원 증액
- 디지털·콘텐츠 혁신: VR/AI 실감형 콘텐츠 제작 및 글로벌 콘텐츠 100편 확대
- K-헤리티지 산업화: 경복궁 플래그십 스토어 조성 및 궁중문화축전 브랜드화
- 미래 비전: K-문화유산의 지속 가능한 성장 및 세계화 완성

Generated from prompt:
[문화체육관광부] K-관광 3천만 조기 달성'26년 방한 2천만 돌파, '30년 목표인 3천만 조기 달성 추진K-컬처 연계 방한관광 활성화 전략의 핵심 축으로 K-전통문화 체험 상품 확대[국가유산청] K-헤리티지 세계화 및 산업 100조 시장 완성비전: 국민과 함께 지키고, 미래와 세계로 나아가는 문화유산4대 전략 ③ 국민 자긍심을 높이는 K-헤리티지의 세계화 ④ K-컬처 기반인 K-헤리티지 산업 100조 시장 완성[K-헤리티지 디지털 콘텐츠 확산]VR+AI 융합 실감형 콘텐츠 제작·보급 확대국가유산채널 구독자 '26년 250만 목표글로벌 콘텐츠 50편 → 100편[경복궁 플래그십 스토어 조성]문화상품 전시·판매·관람객 편의 공간'26~'27년, 총 168억원[궁중문화축전의 국제적 브랜드화]내외국인 통합 프로그램 확대 및 궁궐 배경 글로벌 공연 콘텐츠 신규 운영외국인 특화 프로그램 개발·해외 현지 옥외 광고 강화, 외국어 SNS 채널 신설, 해외박람회 참여 등 글로벌 접근성 강화외국인 전용 프로그램(달빛기행, 별빛야행 등) 연계 운영방한 3천만 시대를 대비하여 K-전통문화 기반 외국인 관광 콘텐츠의 확대 추진외국인 특화 프로그램 개발을 통한 궁궐 콘텐츠의 글로벌 경쟁력 확보가 필요국가유산청 사업 현황[우리고장 국가유산 활용사업]생생 국가유산 135건 / 향교·서원 95건 / 야행 55건 / 전통산사 46건 / 고택·종갓집 48건→ 17개 시·도 전국 단위로 지역유산 활용 프로그램 운영 중(총 379건)'25년 355개 사업, 16,800회, 354만명 참여 → '26년 379개 사업, 20,100회예산 172억원 → 206억원사업명건수(시작연도)내용생생 국가유산135건(2008년~)• 지역 국가유산의 가치를 콘텐츠화하여 교육·관광 자원으로 활용향교·서원 활용95건(2014년~)• 향교·서원을 인문정신·인성함양의 문화공간으로 조성국가유산야행55건(2016년~)• 지역 국가유산과 문화콘텐츠를 연계한 야간 특화 체험전통 산사 활용46건(2017년~)• 산사 보유 문화유산을 활용한 전통문화 체험 프로그램고택·종갓집 활용48건(2020년~)• 종가 전통을 현대적으로 재해석한 생활문화 체험
K-관광객 2026년 2천만, 2030년 3천만 조기 달성, 국가유산 379건 사업 운영 및 예산 증액, VR/AI 디지털 콘텐츠 확대, 경복궁 플래그십 스토어 조성 등 K-헤리티지 산업화 전략으로 지속 가능한 성장과 세계화 비전 제시.

Explore thousands of AI-generated presentations for inspiration
Generate professional presentations in seconds with Karaf's AI. Customize this presentation or start from scratch.