Slide 1 - Bu'sters

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디자인 에이전시의 게임 개발 기획서 형식으로 제작한다. 프로젝트 이름 : Bu'sters 테마 : 에이전시 디자이너가 제작한 흰색 바탕 계열의 미니멀한 스타일 ppt. 폰트는 디자인 에이전시처럼 살짝 작고 정돈되게. 포인트 컬러는 밝은 파란색 컬러. 도트 그래픽 스타일의 픽토그램 사용. 인포그래픽은 단색 계열 도형을 사용한 미니멀한 스타일. 디테일한 표현은 생략한다. 세부사항 : 실사 사진은 만들어 넣지 말 것. 너무 작은 글자와 디테일은 피할 것. 사례연구 자료 사진은 네모 박스로 비워둘 것. 내용 : 출력 템플릿 및 지침을 참고하여 순서를 제작할 것.
디자인 에이전시가 제안하는 Bu'sters 미니멀 게임 개발 기획서. 프로젝트 비전, 게임 디자인 핵심 요소, 시스템 구조, 시각 스타일 가이드, 개발 로드맵을 다루며, 단순함 속 깊은 재미와 직관적 UX, 심미적 완성도를 강조합니다.





핵심 규칙 플레이어는 제한된 환경에서 최소한의 입력으로 최적의 결과를 도출해야 합니다. 복잡성을 배제하고 본연의 즐거움에 집중합니다.
시스템 구조 확장 가능한 모듈형 시스템으로 설계됩니다. 각 레벨은 독립적인 디자인과 연관된 시스템 로직을 포함합니다.


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Bu'sters만의 디자인 언어
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Photo by Logan Voss on Unsplash

🟦 Color Palette 포인트 컬러로 활용되는 밝은 파란색.
🔤 Typography 가독성과 정돈된 느낌의 미니멀 폰트.
👾 Pictograms 직관적이고 단순한 도트 스타일 아이콘.

Phase 1: Pre-production 기획 확정 및 시스템 설계 완료. Phase 2: Production A 핵심 아트 및 프로토타입 구현. Phase 3: Production B 콘텐츠 확장 및 밸런스 조정. Phase 4: Launch 최종 테스트 및 배포 준비.


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