This workflow slide outlines a 3D modeling process starting with basic shapes like boxes and cylinders, followed by editing via move, rotate, and scale tools. It progresses to spline-based modeling for details like windows and advanced techniques using extrude and loft for complex forms like roofs.
مدلسازی سهبعدی
{ "headers": [ "مرحله", "توضیحات", "ابزارها و تکنیکها" ], "rows": [ [ "ایجاد اشکال پایه", "شروع با هندسههای ساده مانند جعبه و استوانه برای بدنه اصلی ساختمان.", "Create Panel > Standard Primitives (Box, Cylinder)" ], [ "ویرایش اشکال", "تنظیم موقعیت، اندازه و شکل با ابزارهای پایه.", "Modify Panel > Move, Rotate, Scale" ], [ "مدلسازی با Spline", "ایجاد منحنیها و تبدیل به حجم برای جزئیات مانند پنجرهها.", "Shapes > Line (Spline), Modifier > Extrude" ], [ "مدلسازی پیشرفته", "ایجاد فرمهای پیچیده مانند سقف با اتصال پروفیلها.", "Compound Objects > Loft, Modifier > Extrude" ] ] }
Source: مراحل: ایجاد اشکال پایه → ویرایش → مدلسازی پیشرفته (Spline, Loft, Extrude). مثال: ساخت یک ساختمان ساده.
Speaker Notes
این workflow مراحل مدلسازی را نشان میدهد. در مثال، از اشکال پایه برای بدنه ساختمان، ویرایش برای تنظیم، Spline/Extrude برای پنجرهها و Loft برای سقف استفاده کنید. فونت بینازنین، چیدمان حرفهای.