3ds Max: Beginner to Advanced Guide (32 chars)

Generated from prompt:

آموزش نرم‌افزار 3ds Max (مکس کیودی) از مبتدی تا پیشرفته به زبان فارسی با توضیحات کامل، مثال‌های کاربردی، و تصاویر متناسب در هر مرحله. طراحی اسلایدها با فونت بی‌نازنین و چیدمان حرفه‌ای باشد. شامل آموزش محیط نرم‌افزار، ابزارها، مدل‌سازی سه‌بعدی، متریال‌سازی، نورپردازی، رندرینگ، و پروژه نهایی. هر اسلاید دارای متن استاندارد با تراکم مناسب و قالب بصری مدرن باشد.

Persian-language 3ds Max tutorial from basics to pro, covering interface, tools, 3D modeling, materials, lighting, rendering, and final project. Professional slides with B Nazanin font, examples, and

December 13, 202510 slides
Slide 1 of 10

Slide 1 - آموزش 3ds Max از مبتدی تا پیشرفته

This title slide presents a "3ds Max Training from Beginner to Advanced" course. The subtitle welcomes viewers to the comprehensive program with practical examples and step-by-step images.

آموزش 3ds Max از مبتدی تا پیشرفته

خوش‌آمدگویی به دوره جامع 3ds Max با مثال‌های کاربردی و تصاویر مرحله‌به‌مرحله

Source: خوش‌آمدگویی به دوره جامع آموزش نرم‌افزار 3ds Max با مثال‌های کاربردی و تصاویر مرحله‌به‌مرحله.

Slide 1 - آموزش 3ds Max از مبتدی تا پیشرفته
Slide 2 of 10

Slide 2 - فهرست مطالب

This agenda slide, titled "فهرست مطالب" (Table of Contents), outlines the key topics of a 3D software presentation. The items include software environment, main tools, 3D modeling, materials, lighting, rendering, and final project.

فهرست مطالب

  1. ۱. محیط نرم‌افزار
  2. ۲. ابزارهای اصلی
  3. ۳. مدل‌سازی سه‌بعدی
  4. ۴. متریال‌سازی
  5. ۵. نورپردازی
  6. ۶. رندرینگ
  7. ۷. پروژه نهایی

Source: آموزش نرم‌افزار 3ds Max از مبتدی تا پیشرفته

Slide 2 - فهرست مطالب
Slide 3 of 10

Slide 3 - آموزش 3ds Max

This section header slide from the 3ds Max training introduces Section 02: Familiarity with the Software Environment. It outlines the user interface, including toolbars, viewports, panels, and initial settings like creating a new project.

آموزش 3ds Max

۰۲

آشنایی با محیط نرم‌افزار

معرفی رابط کاربری: نوار ابزارها، ویوپورت‌ها، پنل‌ها و تنظیمات اولیه (مثال: پروژه جدید)

Source: 3ds Max Tutorial

Speaker Notes
در این بخش با محیط نرم‌افزار آشنا شوید: معرفی رابط کاربری شامل نوار ابزارها، ویوپورت‌ها، پنل‌ها و تنظیمات اولیه. مثال کاربردی: باز کردن پروژه جدید. طراحی اسلاید با فونت بی‌نازنین و چیدمان حرفه‌ای.
Slide 3 - آموزش 3ds Max
Slide 4 of 10

Slide 4 - ابزارهای اصلی

This slide, titled "Main Tools," outlines key 3D modeling shortcuts. It covers Select (Q) for quick object selection, Move (W) for axis-based positioning, Rotate (E) for rotation, Scale (R) for resizing, and Ctrl+Drag for duplicating while moving.

ابزارهای اصلی

  • ابزار Select (Q): انتخاب سریع اشیاء
  • ابزار Move (W): جابجایی دقیق با محورها
  • عملیات Rotate (E): چرخش اشیاء حول محورها
  • عملیات Scale (R): تغییر اندازه و مقیاس
  • کپی با Ctrl+Drag: تکثیر همزمان با جابجایی

Source: آموزش 3ds Max - مبانی ابزارها

Speaker Notes
معرفی ابزارهای انتخاب، جابجایی، عملیات پایه و شورتکات‌ها با مثال‌های عملی. نمایش دمو در نرم‌افزار با فونت بی‌نازنین.
Slide 4 - ابزارهای اصلی
Slide 5 of 10

Slide 5 - مدل‌سازی سه‌بعدی

This workflow slide outlines a 3D modeling process starting with basic shapes like boxes and cylinders, followed by editing via move, rotate, and scale tools. It progresses to spline-based modeling for details like windows and advanced techniques using extrude and loft for complex forms like roofs.

مدل‌سازی سه‌بعدی

{ "headers": [ "مرحله", "توضیحات", "ابزارها و تکنیک‌ها" ], "rows": [ [ "ایجاد اشکال پایه", "شروع با هندسه‌های ساده مانند جعبه و استوانه برای بدنه اصلی ساختمان.", "Create Panel > Standard Primitives (Box, Cylinder)" ], [ "ویرایش اشکال", "تنظیم موقعیت، اندازه و شکل با ابزارهای پایه.", "Modify Panel > Move, Rotate, Scale" ], [ "مدلسازی با Spline", "ایجاد منحنی‌ها و تبدیل به حجم برای جزئیات مانند پنجره‌ها.", "Shapes > Line (Spline), Modifier > Extrude" ], [ "مدلسازی پیشرفته", "ایجاد فرم‌های پیچیده مانند سقف با اتصال پروفیل‌ها.", "Compound Objects > Loft, Modifier > Extrude" ] ] }

Source: مراحل: ایجاد اشکال پایه → ویرایش → مدلسازی پیشرفته (Spline, Loft, Extrude). مثال: ساخت یک ساختمان ساده.

Speaker Notes
این workflow مراحل مدل‌سازی را نشان می‌دهد. در مثال، از اشکال پایه برای بدنه ساختمان، ویرایش برای تنظیم، Spline/Extrude برای پنجره‌ها و Loft برای سقف استفاده کنید. فونت بی‌نازنین، چیدمان حرفه‌ای.
Slide 5 - مدل‌سازی سه‌بعدی
Slide 6 of 10

Slide 6 - متریال‌سازی

The slide guides creating a wood material in 3ds Max's Material Editor by pressing M, selecting a Standard Material, naming it "Wood," and adjusting settings like Ambient and Diffuse. It then explains applying a wood bitmap as the Diffuse map, a bump map with 50-100 strength, and dragging the material onto an object for realism.

متریال‌سازی

ایجاد متریال در Material Editorاعمال نقشه‌ها (Diffuse, Bump) - مثال: متریال چوب
در 3ds Max، کلید M را فشار دهید تا Material Editor باز شود. یک Standard Material جدید انتخاب کنید، نام آن را 'چوب' بگذارید و تنظیمات اولیه مانند Ambient و Diffuse را بررسی کنید. این محیط امکان ویرایش کامل خواص متریال را فراهم می‌آورد.در متریال چوب: نقشه Diffuse را با تکسچر چوب بارگذاری کنید (Bitmap). برای Bump، نقشه برجستگی چوب را انتخاب و مقدار Bump را 50-100 تنظیم کنید. سپس متریال را با Drag & Drop به آبجکت اعمال نمایید تا واقع‌گرایی افزایش یابد.
Slide 6 - متریال‌سازی
Slide 7 of 10

Slide 7 - نورپردازی

This slide, titled "نورپردازی" (Lighting), covers types of lights in 3ds Max: Omni, Spot, and Direct. It explains adjusting intensity, color, and quality, controlling shadows and light falloff, with a visual example of a lit interior scene.

نورپردازی

!Image

  • انواع نورها در 3ds Max: Omni، Spot، Direct
  • تنظیم شدت، رنگ و کیفیت نورپردازی
  • کنترل سایه‌ها و نحوه افت نور
  • مثال تصویری: صحنه داخلی روشن شده

Source: Image from Wikipedia article "Architectural rendering"

Slide 7 - نورپردازی
Slide 8 of 10

Slide 8 - رندرینگ

This timeline slide on "Rendering" in 3ds Max outlines three key phases from 2023 to 2025. It covers Render Setup configurations like resolution and quality in 2023, Scanline vs. V-Ray engine selection in 2024, and final image/animation outputs in 2025.

رندرینگ

2023: تنظیمات Render Setup بررسی و تنظیم پنل Render Setup شامل رزولوشن، کیفیت و گزینه‌های اولیه رندر در 3ds Max. 2024: انتخاب موتور رندر مقایسه و انتخاب موتور Scanline یا V-Ray بر اساس سرعت، کیفیت و نیاز پروژه سه‌بعدی. 2025: خروجی تصویر و انیمیشن تنظیم فرمت خروجی، رندر نهایی و نمایش مثال انیمیشن یا تصویر کامل پروژه.

Source: آموزش 3ds Max

Speaker Notes
توضیح مراحل رندرینگ با مثال‌های کاربردی و تصاویر.
Slide 8 - رندرینگ
Slide 9 of 10

Slide 9 - پروژه نهایی

This slide presents the "Final Project" as a feature grid for a 3D car modeling tutorial, covering complete car body modeling from scratch, material application (metallic, glass, realistic), professional studio lighting, and high-quality portfolio renders. It also includes detailed step-by-step images for easy practice.

پروژه نهایی

{ "features": [ { "icon": "🚗", "heading": "مدل‌سازی ماشین", "description": "ساخت مدل سه‌بعدی کامل بدنه و جزئیات ماشین از پایه." }, { "icon": "🖌️", "heading": "اعمال متریال", "description": "انتخاب و اعمال متریال‌های فلزی، شیشه‌ای و واقعی بر سطوح." }, { "icon": "💡", "heading": "نورپردازی حرفه‌ای", "description": "تنظیم نورهای استودیویی برای نمایش واقعی و جذاب مدل." }, { "icon": "📸", "heading": "رندر نهایی", "description": "گرفتن رندر با کیفیت بالا، حرفه‌ای و مناسب پرتفولیو." }, { "icon": "📚", "heading": "تصاویر مرحله‌ای", "description": "مثال کامل گام‌به‌گام با تصاویر دقیق برای تمرین آسان." } ] }

Source: آموزش 3ds Max

Speaker Notes
در پروژه نهایی، مدل ماشین را از مدل‌سازی تا رندر حرفه‌ای با تصاویر مرحله‌ای بسازید.
Slide 9 - پروژه نهایی
Slide 10 of 10

Slide 10 - جمع‌بندی و نکات نهایی

The conclusion slide reviews key 3ds Max topics, including interface familiarity, advanced 3D modeling, professional materials and lighting, rendering, animation, and a practical final project. It suggests exercises like full building modeling, natural-lit interiors, and personal renders, plus resources such as Autodesk docs, Persian YouTube channels, and CG Persian forums, with the subtitle "Success in 3ds Max awaits you!"

جمع‌بندی و نکات نهایی

**مرور مطالب کلیدی:

  • آشنایی با محیط و ابزارهای اصلی
  • مدل‌سازی سه‌بعدی پیشرفته
  • متریال‌سازی و نورپردازی حرفه‌ای
  • رندرینگ و انیمیشن
  • پروژه نهایی کاربردی

تمرین‌های پیشنهادی:

  • مدل‌سازی یک ساختمان کامل
  • صحنه داخلی با نورپردازی طبیعی
  • رندر پروژه شخصی

منابع اضافی:

  • مستندات Autodesk
  • کانال‌های یوتیوب فارسی 3ds Max
  • فروم‌های CG Persian**

موفقیت در 3ds Max در انتظار شماست!

Source: آموزش 3ds Max از مبتدی تا پیشرفته

Speaker Notes
پیام پایانی: تبریک! 3ds Max را مسلط شدید. (۵ کلمه) اقدام پیشنهادی: پروژه‌های شخصی بسازید، تمرین کنید و در فروم‌ها به اشتراک بگذارید. (۱۰ کلمه)
Slide 10 - جمع‌بندی و نکات نهایی

Discover More Presentations

Explore thousands of AI-generated presentations for inspiration

Browse Presentations
Powered by AI

Create Your Own Presentation

Generate professional presentations in seconds with Karaf's AI. Customize this presentation or start from scratch.

Create New Presentation

Powered by Karaf.ai — AI-Powered Presentation Generator